Mittwoch, 20. März 2013

Doppeldecker - Die Simulation

Hersteller: Inca Gold / Media Verlag
Erschien: 2009
Hardware: Pentium 3 1,5 Ghz, 512 MB Ram, 64 MB Grafikkarte
Wertung: 1/10
USK: Ab 0

Fazit: Grafik aus der Steinzeit, Sound aus Zeit der Dinosaurier. Das Handling des Flugzeuges ist vergleichbar mit dem Balancieren auf einem Stück Seife. Was denkt sich der Media Verlag eigentlich immer wieder dabei solche Fossilen neu Aufzulegen?


Oh? Ich soll wirklich was zu dem Käse schreiben der mir hier Vorgesetzt wurde? Wirklich? Na gut, dann halt doch. Media Verlag nahm sich mal wieder ein Spiel von Anno dazumal. Namentlich Sky Aces von 2006, also jetzt Bereits 6 Jahre alt. Allerdings war das Spiel selbst 2006 Technisch bereits völlig veraltet und Potthässlich. Erinnert sich wer an Falcon 4? Sky Aces sieht deutlich schlechter aus.

Worum es überhaupt geht? Nun man Steuert eines von mehreren Flugzeugen, und hier gleich der nächste Media Verlag bock. Nur ein paar Flugzeuge sind überhaupt Doppeldecker, aus der Verfolgeransicht und darf mehrere Missionen Erfüllen. Allerdings sind diese immer Gleich, egal ob man Eskorte Fliegen soll, oder irgendwas Angreifen. Es kommt Welle an Welle von Gegnern die man Abschießen muss. Immerhin darf man auch hin und wieder mal Gebäude Bombardieren. Allerdings ist ansonsten keinerlei Abwechslung Vorhanden, nur die Gegner werden mehr.

Mehr Screenshots? Warum?
Sieht eh alles gleich aus.

Apropos, dass Spiel hat zwar 3 Schwierigkeitsgrade, aber hier Unterscheiden sich nur die Trefferpunkte die das Gegnerische Flugzeug hat. Die KI beschränkt sich darauf um den Spieler rumzufliegen oder Frontal drauf zu. Komplizierte Ausweichmanöver und ähnliches kennt sie nicht. Story oder gar Zwischensequenzen sind genauso rar wie die Ausweichmanöver der KI. Es gibt schlicht keine.

Warum das Spiel nach Hardware verlangt die ein Crysis braucht ist auch eine gute Frage, es läuft zwar auch auf schwächeren Computern, aber nur solange man die Auflösung nicht höher als 800x600 stellt. Für die höchste Auflösung (die immerhin 2048x1600 beträgt) braucht es schon einen Dualcore CPU. Wofür das ganze allerdings ist mir schleierhaft. Die ganze Landschaft ist hässlich und besteht aus wenigen Gebäuden und Bäumen, die auch noch ziemlich Lieblos in die Landschaft gestellt wurden. Erwähnte ich das sämtliche Missionen die ich gespielt habe, immerhin 15, alle auf der gleichen Map Spielen? Bedeutet Sämtliche Gebäude, Zeppeline und anderes wird man irgendwann in einer Mission mal abschießen müssen. Ebenso öde ist der Sound. Das Propellergeräusch ist bei jedem Flugzeug eh gleich, genau wie Waffenfeuer und andere Geräusche. Noch schlimmer als die Grafik ist eigentlich nur noch die Musik. Dieses Gedudel nervt von der ersten Sekunde an. Lässt sich allerdings immerhin Abschalten, was ich mal als Pluspunkt werte.

Ach ja, warum Media Verlag das ding Simulation nennt, dürfte wohl im Marketing begründet sein. Mit Simulation hat das ganze gar nichts zu tun. Der Hersteller hat das Spiel aber etwas an die Mediamarkt Verwertung Angepasst, dass Spiel nennt sich „Flugsimulator“ und auch die Menübilder wurden ausgetauscht, auch wurden einige Grafiken getauscht und insgesamt das Spiel etwas Weiterentwickelt. Intern ist es aber immer noch Sky Aces. So das man auf den Screenshots keinen Unterschied erkennt. Auch alles andere ist gleich. Zudem ist der Titel auch noch komplett in Englisch.

Lediglich die Angaben über die Flugzeuge sind halbwegs Interessant, die stehen aber auch in jedem Buch über Flugzeuge des 1. Weltkrieges. Schade drum, mit besserer Grafik, Sound und etwas besserer Steuerung hätte das Spiel sogar etwas Spaß machen können. In diesem Zustand allerdings nicht.

Bezug: Taucht immer mal wieder bei Amazon, Ebay oder auf „Computer: Das Magazin für die Praxis auf, unter anderen Namen natürlich.